Tag Archives: Creativity Crowd

Creativity Crowd – инструменти, знание и ресурси за всички творци в дигиталната ера

Нашият проект, насочен към креативните аудитории – 2020-1-BG01-KA227-ADU-095146 „Creativity Crowd“, успешно приключи. Дейностите ни дадоха възможността да работим по темите на компетентностите в областта на дигиталната креативност, валидирането на умения, приложимостта на дигиталната креативност в различни сектори, както и етиката и чистотата на дигиталното съдържание в креативните области.

Инструментариумът и ресурсите са налични на страницата на платформата: https://digicomp.expertpool.bg/ и са достъпни на 4 езика – английски, български, немски и италиански. Достъпни са свободно, след безплатна регистрация на платформата.

Интелектуалните продукти накратко

В рамките на проекта успяхме да създадем няколко ключови инструмента и ресурси, които да подпомогнат създателите на творчески продукти и всички заинтересовани страни:

O1 – Дигитални умения за креативния сектор

Използвайки DigComp 2.1, създадохме рамка за самостоятелно оценяване на дигиталните креативни компетентности – онлайн инструмент за самооценка (SAT – self-assessment tool), който всеки може да използва. Инструмента е наличен в начална страница на платформата, след като изберете един от двата (бе значение) бутона „Start”. След кратко интро, което обяснява обхвата и целта на самооценката, може да продължите към самото начало на теста, след анимирани сфери на познанието. Всяка сфера символизира цветово различните области на дигитална компетентност, част от самооценката. Областите са допълнително визуализирани с икони, като част от мерките за достъпност, адресирани към аудиторията с дислексия. Когато приключите с въпросите от дадена област, всяка от сферите изчезва.

След като успешно преминете през тестовата част, системата визуализира вашите резултати, представяйки подробен доклад по всяка от категориите – области на дигитална компетентност. Тук всеки може да види къде се представя най-добре и къде има нужда от подобрение. На база на този доклад са изведени и препоръки с ресурси, които могат да ви подпомогнат в процеса на подобряване на уменията и знанията ви.

Кратко резюме на доклада и нивата на компетентност може да генерирате от бутона „Generate pdf”. Използвайки бутона „Claim your Open Badge” ще достъпите следващия интелектуален продукт по проекта, а именно – дигиталната значка.

O2 – The Open Creative Badge

Чрез т.нар. Open Digital Creative Badge, създадохме инструмент за валидиране на получените умения, на база проведената самооценка. Това позволява буквално на всеки, преминал през теста да получи цифров, отворен документ, който удостоверява нивото му на дигитална компетеност в дадения момент. Значката представлява инструмент за валидиране на текущото състояние на дигитални познания/умения в креативната област.

Резултатите от проведената самооценка, могат да се интегрират в електронно портфолио, професионална автобиография или профил в професионални мрежи за заетост (напр. LinkedIn). Значката може да бъде използвана като инструмент за лесно представяне и комуникиране на постижения / нива на компетентност.

Отворената цифрова значка е налична за всеки потребител, който успешно премине „теста“ за самооценка за преподаватели на платформата https://digicomp.expertpool.bg. След получаването ѝ, всяка значка е достъпна от менюто „Моите значки (My Badges)“ в профила на потребителя.

O3 – Дигитална креативност – Case Studies

За да илюстрираме нагледно важността на дигиталните умения и знания, особено в условията на пандемия, проведохме изследване на случаи в отделните партньорски страни, които са показателни за това. На страницата Case studies | Digital Creativity Self-Assessment Tool (expertpool.bg) те са представени чрез видео и доклад за всеки един от проучените случаи. Докладите са налични на 4 езика.

O4 – Европейска Covid Култура

Пандемията оказа невероятно негативно влияние върху развитието на креативният сектор, особено върху развитието на дигиталните компетентности, свързани с творчеството. Това провокира необходимостта да изведем важни заключения, които да позволят ефективно адресиране на конкретни нужди от допълнително обучение, знания и умения в най-проблемните области на компетентност.

Именно за това създадохме т.нар. „жив“ доклад, който да отразява състоянието на дигиталните компетенции на лица, провели самооценка чрез инструмента, предоставен от платформата ни. Доклада е интерактивен и позволява интерпретация на резултатите в реално време при избиране на дадена категория или ключов въпрос от теста за самооценка. Разполага с многобройни аналитични функционалности, като възможност за споделяне, вкл. в социални мрежи, филтри и фокусиране на данни. Иновативната business intelligence технология, използвана за доклада позволява лесното му текущо обновяване с данни. По този начин, той става един постоянен инструмент за анализ на състоянието и дефицитите по отношение на дигиталните умения и да се предложат конкретни мерки за адресирането им.

O5 – Дигитално креативно гражданство

Креативността в съвременната дигитална среда, както и изключителния интензитет на създаване не цифрово съдържание, са обект на субективизиране и преекспониране. Ето защо създадохме и нашето Отворено цифрово хранилище (ODR – Open Digital Repository), където в различни формати (презентации, видеа, публикации), предоставяме на всички заинтересовани селекция от ресурси посветени на активното гражданство, борбата с фалшивите новини, цифровото многообразие и равнопоставеността в дигитална среда.

Хранилището представлява своеобразен Toolbox – инструментариум за етика и чистота на дигиталното съдържание в креативните дейности.

В заключение…

Надяваме се инструментите, валидационните и информационни ресурси да послужат на всички заинтересовани и да подпомогнат дигиталната им креативност, независимо от сферата!

По проекта работихме заедно с нашите партньори от Институтът за приложни медийни технологии и култура M2C към Университета за приложни науки в Бремен (M2C INSTITUT FUR ANGEWANDTE MEDIENFORSCHUNG GMBH) / Германия, и Европейският институт за обучение и изследвания Eprojectconsult / Италия.

Резултатите от проекта можете да достъпите и от Платформата на Програма Еразъм+: https://ec.europa.eu/programmes/erasmus-plus/projects/eplus-project-details/#project/2020-1-BG01-KA227-ADU-095146

Заключителна международна среща в рамките на проекта Creativity Crowd

Дигиталната креативност и свързаните с нея цифрови умения бяха основната тема на заключителната международна партньорска среща на проекта Creativity Crowd, във Варна, България.

Проектът е насочен към ключовите дигитални предизвикателства, породени от Covid-19 – цифрова трансформация и интелигентно използване на цифрови средства в креативните дейности. Съвместният ни екип в партньорство с Институтът за приложни медийни технологии и култура M2C към Университета за приложни науки в Бремен (M2C INSTITUT FUR ANGEWANDTE MEDIENFORSCHUNG GMBH) / Германия, и Европейският институт за обучение и изследвания Eprojectconsult / Италия, вече повече от работи по инструменти и ресурси, свързани с дигиталните компетентности и креативност.

Обсъдихме финалните етапи и необходимите дейности за успешно приключване на проекта и допълнителното разпространение на резултатите. Обсъдихме https://digicomp.expertpool.bg/ – нашата платформа, където сме събрали на едно място всички проектни резултати. Насърчаваме всеки създател на креативно съдържание да я посети и тества своите дигитални умения 😊

Креативно Coworking & Maker Пространство – наш домакин

Във Варна имахме възможността да проведем срещата си в едно от най-тематичните места, свързани с дигиталните умения – Innovator. То се оказа първото по рода си maker и coworking пространство във Варна, където тех ентусиасти, дизайнери, създатели, иноватори, хора на изкуството и всеки фрийлансър, могат да се срещнат, работят и взаимодействат в перфектната за това среда. Иноватор се намира в творческия квартал на Варна – „Таляна“ и предлага най-добрата работна атмосфера за различни професионалисти. Мястото наистина ни предложи подходящата среда да обсъдим заключителните детайли и задачи по проекта. Съветваме всяка дигитална креативна личност, независимо от попрището, да отскочи и усети средата!

За финал…

Очаквайте скоро още информация за проектните ресурси, посветени на дигиталните компетентности и креативността. Дерзайте и създавайте, технологиите са ключ към необятното!

Creativity Crowd срещи: дигиталната креативност и свързаните с нея цифрови умения

 

Проектът Creativity Crowd е насочен към ключовите дигитални предизвикателства, породени от Covid-19 – цифрова трансформация и интелигентно използване на цифрови средства в креативните дейности. Съвместният ни екип в партньорство с Институтът за приложни медийни технологии и култура M2C към Университета за приложни науки в Бремен (M2C INSTITUT FUR ANGEWANDTE MEDIENFORSCHUNG GMBH) / Германия, и Европейският институт за обучение и изследвания Eprojectconsult / Италия, вече няколко месеца е посветен на разработката на инструменти и ресурси, свързани с дигиталните компетентности и креативност. Представяме Ви няколко акцента от досегашната ни работа:

Партньорска среща в Катаня

Въпреки ограниченията за пътуване в цяла Европа, успяхме да стартираме проекта с официална формална, първа партньорска среща в Катаня, Сицилия. Нашите партньори от Eprojectconsult – Istituto Europeo di Formazione e Ricerca ни бяха домакини, като в рамките на срещата имахме възможността да създадем и видео, посветено на проекта и проблемите / въпросите, които целим да адресираме с неговата реализация. Видеото е достъпно тук (молим Ви – like 😉):

 

We welcome you to the Free Hanseatic City of Bremen!

В краят на годината имахме възможността да посетим нашите партньори от M2C Institut Bremen в „свободният ханза град на Бремен“. Широката публика познава града най-вече със световно известните бременски музиканти, чиито паметник краси центърът на града, както и с не по-малко известната бира Becks, която също е бременско творение. Това, което нас ни впечатли най-много (освен Covid-19 мерките), е наистина свободният и предприемчив дух на града, който е и най-малкият независим щат във федерална Германия.

Освен задължителните проектни формалности, свързани с напредък и административно отчитане, с екипът на партньорите имахме възможността да посетим два от новите им центрове, посветени на дигитализацията, цифровите умения и разпространението на знание за работа с дигитални инструменти за креативност – Digital Impact Lab Nord и Digital Impact Lab West.

В тези Digital Impact Labs, нашите партньори организират най-разнообразни дейности, посветени на дигиталните технологии – семинари, курсове за елементарна цифрова грамотност, хакатони, курсове по програмиране, 3-D принтиране и моделиране… Предвид дейността им, платформата и ресурсите, които разработваме в рамките на проекта, ще бъде много значим инструмент за работа с техните целеви групи.

Разказаха ни за целенасочената политика на подкрепа от страна на немското правителство и местната община, за развитието на подобен тип центрове (в момента работят за отварянето на още един, още по-голям), които насърчават дигиталната грамотност и креативност. Успяхме от първо лице да видим как може съвременните технологии да бъдат използвани за интеграционни цели – оказа се, че тези центрове имат за аудитория основно емигранти и лица, които нямат достъп до цифрови технологии / умения, а чрез тях много по-лесно се вписват в немското общество и получават по-добри перспективи за развитие и приемане от останалите.

Повече за „лабораториите“ и тяхната дейност може да откриете тук: https://impact-lab.eu/

Coming soon…

Проведените срещи ни дават увереност, че проекта ни наистина ще има значимо влияние върху различни аудитории, в европейски контекст. Продължаваме упорито работата, с надеждата, че скоро ще можем да Ви представим нашата платформа и ресурси, посветени на дигиталните компетентности и креативността в един, за съжаление, доста несигурен свят…

 

Стартира проектът Creativity Crowd

Като част от мерките адресиращи пандемичната обстановка, започваме изпълнението на проекта 2020-1-BG01-KA227-ADU-095146 „Creativity Crowd“, част от Ключова дейност 2 „Сътрудничество за иновации и обмен на добри практики“, „Стратегически партньорства в отговор на ситуацията с COVID-19“ на Програма Еразъм+. Проектът се изпълнява съвместно с нашите партньори – Институтът за приложни медийни технологии и култура M2C към Университета за приложни науки в Бремен (M2C INSTITUT FUR ANGEWANDTE MEDIENFORSCHUNG GMBH) / Германия, и Европейският институт за обучение и изследвания Eprojectconsult / Италия.

Цели и целеви групи

Основната цел на проекта е да адресира ключовите дигитални предизвикателства, породени от Covid-19 – цифрова трансформация и интелигентно използване на цифрови средства в креативните дейности. Специфичните цели на проекта са:

– Адаптиране на модел на компетентностна рамка в областта на дигиталната креативност – дефиниране на нива на познание и умения от DigComp 2.1 (The European Digital Competence Framework for Citizens), които са свързани с темата и валидирането на получените умения от лицата, включени в обучителни програми за цифрови умения. Въвеждане на модел за валидиране на получените умения чрез open digital badge за креативни умения.

– Изследване на приложимостта на дигиталната креативност в различни сектори чрез case studies, които да илюстрират възможностите за социална интеграция, устойчив бизнес и активно гражданство, и да насърчат използването на креативни и културни продукти като цяло, в условията на пандемия;

– Създаване на инструменти за етика и чистота на дигиталното съдържание в креативните дейности, насърчавайки активното гражданство, борбата с фалшивите новини и многообразието.

Ключовите целеви групи са идентифицирани спрямо нивата на компетентност, които предлага проекта и спецификата на познание / умения, които са необходими за всяка от тях:

– Младежи и студенти, които са сред най-многобройните и активни създатели на цифрово съдържание;

– Представители на малки и средни предприятия (МСП), които биха могли да оптимизират управленските / производствените процеси в своите компании, чрез дигитална креативност;

– Преподаватели, фасилитатори, ангажирани в обучения за насърчаване на творчеството, културата и културното многообразие.

Очаквани резултати и дейности

В рамките на проекта ще бъдат постигнати следните резултати:

– Адаптиран модел на компетентностна рамка в областта на дигиталната креативност – дефиниране на нива на познание и умения от DigComp 2.1.

– Създадена рамка за самостоятелно оценяване на дигиталните креативни компетентности, на база на модела – онлайн инструмент за самооценка.

– Създаден инструмент за валидиране на получените умения чрез open digital creative badge за креативни умения.

– Доклад от изследване на приложимостта на дигиталната креативност в различни сектори чрез case studies (3 бр. – по едно за всяка от партньорските страни – България, Италия, Германия).

– Toolbox – инструментариум за етика и чистота на дигиталното съдържание в креативните дейности. Инструментите ще бъдат компилирани в Отворено цифрово хранилище (ODR – Open Digital Repository), под различни формати (презентации, видеа, публикации), подпомагайки активното гражданство, борбата с фалшивите новини, цифровото многообразие и равнопоставеност.

 

Проектната карта в информационната система за разпространение на резултатите на Еразъм+, е достъпна на следната връзка: https://ec.europa.eu/programmes/erasmus-plus/projects/eplus-project-details/#project/2020-1-BG01-KA227-ADU-095146