Tag Archives: Creativity Crowd

Creativity Crowd срещи: дигиталната креативност и свързаните с нея цифрови умения

 

Проектът Creativity Crowd е насочен към ключовите дигитални предизвикателства, породени от Covid-19 – цифрова трансформация и интелигентно използване на цифрови средства в креативните дейности. Съвместният ни екип в партньорство с Институтът за приложни медийни технологии и култура M2C към Университета за приложни науки в Бремен (M2C INSTITUT FUR ANGEWANDTE MEDIENFORSCHUNG GMBH) / Германия, и Европейският институт за обучение и изследвания Eprojectconsult / Италия, вече няколко месеца е посветен на разработката на инструменти и ресурси, свързани с дигиталните компетентности и креативност. Представяме Ви няколко акцента от досегашната ни работа:

Партньорска среща в Катаня

Въпреки ограниченията за пътуване в цяла Европа, успяхме да стартираме проекта с официална формална, първа партньорска среща в Катаня, Сицилия. Нашите партньори от Eprojectconsult – Istituto Europeo di Formazione e Ricerca ни бяха домакини, като в рамките на срещата имахме възможността да създадем и видео, посветено на проекта и проблемите / въпросите, които целим да адресираме с неговата реализация. Видеото е достъпно тук (молим Ви – like 😉):

 

We welcome you to the Free Hanseatic City of Bremen!

В краят на годината имахме възможността да посетим нашите партньори от M2C Institut Bremen в „свободният ханза град на Бремен“. Широката публика познава града най-вече със световно известните бременски музиканти, чиито паметник краси центърът на града, както и с не по-малко известната бира Becks, която също е бременско творение. Това, което нас ни впечатли най-много (освен Covid-19 мерките), е наистина свободният и предприемчив дух на града, който е и най-малкият независим щат във федерална Германия.

Освен задължителните проектни формалности, свързани с напредък и административно отчитане, с екипът на партньорите имахме възможността да посетим два от новите им центрове, посветени на дигитализацията, цифровите умения и разпространението на знание за работа с дигитални инструменти за креативност – Digital Impact Lab Nord и Digital Impact Lab West.

В тези Digital Impact Labs, нашите партньори организират най-разнообразни дейности, посветени на дигиталните технологии – семинари, курсове за елементарна цифрова грамотност, хакатони, курсове по програмиране, 3-D принтиране и моделиране… Предвид дейността им, платформата и ресурсите, които разработваме в рамките на проекта, ще бъде много значим инструмент за работа с техните целеви групи.

Разказаха ни за целенасочената политика на подкрепа от страна на немското правителство и местната община, за развитието на подобен тип центрове (в момента работят за отварянето на още един, още по-голям), които насърчават дигиталната грамотност и креативност. Успяхме от първо лице да видим как може съвременните технологии да бъдат използвани за интеграционни цели – оказа се, че тези центрове имат за аудитория основно емигранти и лица, които нямат достъп до цифрови технологии / умения, а чрез тях много по-лесно се вписват в немското общество и получават по-добри перспективи за развитие и приемане от останалите.

Повече за „лабораториите“ и тяхната дейност може да откриете тук: https://impact-lab.eu/

Coming soon…

Проведените срещи ни дават увереност, че проекта ни наистина ще има значимо влияние върху различни аудитории, в европейски контекст. Продължаваме упорито работата, с надеждата, че скоро ще можем да Ви представим нашата платформа и ресурси, посветени на дигиталните компетентности и креативността в един, за съжаление, доста несигурен свят…

 

Стартира проектът Creativity Crowd

Като част от мерките адресиращи пандемичната обстановка, започваме изпълнението на проекта 2020-1-BG01-KA227-ADU-095146 „Creativity Crowd“, част от Ключова дейност 2 „Сътрудничество за иновации и обмен на добри практики“, „Стратегически партньорства в отговор на ситуацията с COVID-19“ на Програма Еразъм+. Проектът се изпълнява съвместно с нашите партньори – Институтът за приложни медийни технологии и култура M2C към Университета за приложни науки в Бремен (M2C INSTITUT FUR ANGEWANDTE MEDIENFORSCHUNG GMBH) / Германия, и Европейският институт за обучение и изследвания Eprojectconsult / Италия.

Цели и целеви групи

Основната цел на проекта е да адресира ключовите дигитални предизвикателства, породени от Covid-19 – цифрова трансформация и интелигентно използване на цифрови средства в креативните дейности. Специфичните цели на проекта са:

– Адаптиране на модел на компетентностна рамка в областта на дигиталната креативност – дефиниране на нива на познание и умения от DigComp 2.1 (The European Digital Competence Framework for Citizens), които са свързани с темата и валидирането на получените умения от лицата, включени в обучителни програми за цифрови умения. Въвеждане на модел за валидиране на получените умения чрез open digital badge за креативни умения.

– Изследване на приложимостта на дигиталната креативност в различни сектори чрез case studies, които да илюстрират възможностите за социална интеграция, устойчив бизнес и активно гражданство, и да насърчат използването на креативни и културни продукти като цяло, в условията на пандемия;

– Създаване на инструменти за етика и чистота на дигиталното съдържание в креативните дейности, насърчавайки активното гражданство, борбата с фалшивите новини и многообразието.

Ключовите целеви групи са идентифицирани спрямо нивата на компетентност, които предлага проекта и спецификата на познание / умения, които са необходими за всяка от тях:

– Младежи и студенти, които са сред най-многобройните и активни създатели на цифрово съдържание;

– Представители на малки и средни предприятия (МСП), които биха могли да оптимизират управленските / производствените процеси в своите компании, чрез дигитална креативност;

– Преподаватели, фасилитатори, ангажирани в обучения за насърчаване на творчеството, културата и културното многообразие.

Очаквани резултати и дейности

В рамките на проекта ще бъдат постигнати следните резултати:

– Адаптиран модел на компетентностна рамка в областта на дигиталната креативност – дефиниране на нива на познание и умения от DigComp 2.1.

– Създадена рамка за самостоятелно оценяване на дигиталните креативни компетентности, на база на модела – онлайн инструмент за самооценка.

– Създаден инструмент за валидиране на получените умения чрез open digital creative badge за креативни умения.

– Доклад от изследване на приложимостта на дигиталната креативност в различни сектори чрез case studies (3 бр. – по едно за всяка от партньорските страни – България, Италия, Германия).

– Toolbox – инструментариум за етика и чистота на дигиталното съдържание в креативните дейности. Инструментите ще бъдат компилирани в Отворено цифрово хранилище (ODR – Open Digital Repository), под различни формати (презентации, видеа, публикации), подпомагайки активното гражданство, борбата с фалшивите новини, цифровото многообразие и равнопоставеност.

 

Проектната карта в информационната система за разпространение на резултатите на Еразъм+, е достъпна на следната връзка: https://ec.europa.eu/programmes/erasmus-plus/projects/eplus-project-details/#project/2020-1-BG01-KA227-ADU-095146