Category Archives: Проекти

Успешен старт: Първият Европейски Prompt-a-thon по проект DCE се проведе в София

От 24 до 27 април 2026 г. София беше домакин на събитие, което постави важен крайъгълен камък в историята на проект „Digital Citizenship Education – Learn, Connect, Engage, Thrive“ (DCE): Първият Европейски Prompt-a-thon – четиридневен интензивен формат за съвместно учене и съвместно творчество в областта на изкуствения интелект и дигиталното гражданство. Събитието беше организирано от Сдружение Експертен Пул – България в качеството му на координатор на проекта, с активното участие на партньорите от Норвегия (FURIM Institutt) и Италия (Way SAS di Teruko Kominato).

Какво е Prompt-a-thon?

Prompt-a-thon е централният образователен формат на проекта DCE – интензивен, съвместен работилничен процес, вдъхновен от логиката на хакатона, но адаптиран за образователна среда. За разлика от традиционните обучения, Prompt-a-thon поставя участниците в ролята на ко-създатели: те не само получават знания, но активно проектират, тестват и усъвършенстват AI-базирани образователни решения в реално сътрудничество с колеги от различни страни. Форматът е специално разработен да прави изкуствения интелект достъпен, разбираем и приложим за обучители и преподаватели, работещи с възрастни, независимо от тяхната техническа подготовка.

Съответно на позицията на България в проекта – „Учи“ – събитието в София поставяше акцент върху изграждането на основите: разбиране на принципите на генеративния AI, развиване на умения за формулиране на ефективни промпти и осмисляне на ролята на дигиталното гражданство в ерата на изкуствения интелект. Тези основи са условие за всичко, което следва – и в рамките на проекта, и в образователната практика на всеки участник.


Ден 1 – 24 април 2026: Среща, ориентация и първи стъпки в AI

Първият ден на Prompt-a-thon-а беше посветен на взаимното запознаване на участниците и представянето на проект DCE в по-широкия контекст на Европейската програма Еразъм+. Двете международни делегации – от Норвегия и Италия – пристигнаха в София, за да се присъединят към българския екип на Експертен Пул в четиридневно пътешествие към AI грамотността.

Партньорите от FURIM Institutt и Way SAS представиха своите организации, образователните системи в Норвегия и Италия и очакванията си от събитието. Тези споделени перспективи обогатиха рамката за работата на следващите дни: изкуственият интелект в образованието не е монолитна реалност, а се проявява по различен начин в различни национални, институционални и педагогически контексти.

Работните сесии на първия ден представиха основите на генеративния AI: как работят езиковите модели, какво е промпт и защо формулировката му е ключова за качеството на резултата. Участниците изпробваха основни инструменти и направиха първите си стъпки в практическото промптиране – в безопасна, подкрепяща среда, която насърчаваше експериментирането и ученето от грешките.

📷 Галерия – Ден 1, 24 април 2026

Вижте снимките от първия ден на Prompt-a-thon →


Ден 2 – 25 април 2026: В дълбочина – промптиране за образователни цели

Вторият ден потопи участниците по-дълбоко в практиката на промпт инженерството, приложено специфично за образователни контексти. Малките международни работни групи – умишлено съставени от представители на трите страни – се заеха с предизвикателната задача да проектират промпти за конкретни педагогически сценарии: как да се генерира диференцирано учебно съдържание, как да се изградят оценъчни задачи, как AI може да подпомогне персонализираното обучение на възрастни.

Сесиите преминаха в атмосфера на активен обмен и взаимно учене: норвежкият, италианският и българският опит се преплетоха в богата дискусия за възможностите и ограниченията на AI в образователната практика. Специално внимание беше отделено на критичното осмисляне на AI-генерираното съдържание – умение, което е в сърцевината на понятието за дигитално гражданство. Участниците се убедиха, че добрият промпт не е само технически трик: той е израз на креативно мислене, яснота на целта и отговорно отношение към технологията.

📷 Галерия – Ден 2, 25 април 2026

Вижте снимките от втория ден на Prompt-a-thon →


Ден 3 – 26 април 2026: Ко-творчество – изграждаме образователни ресурси заедно

Третият ден беше посветен на ко-творчеството – най-вдъхновяващата и взискателна фаза на Prompt-a-thon-а. Участниците приложиха натрупаните умения, за да разработят реални образователни материали: планове на уроци, дейности за рефлексия, инструменти за самооценка на дигиталните компетентности – всичко това с AI като творчески съдружник, а не като заместител на преподавателя.

Именно тук „Учи“ – тематичното послание на българския Prompt-a-thon – намери своя пълен израз. Участниците не просто получаваха знания, а ги прилагаха в ситуации на реална образователна практика, учейки се един от друг и от самия процес. Разработените материали бяха многоезични, ориентирани към различни учебни нужди и демонстрираха по непосредствен начин как AI може да бъде инструмент за приобщаване и диференциация в образованието за възрастни. Резултатите от тази сесия ще захранят ко-креативния методологичен наръчник на проекта – един от ключовите публично достъпни резултати на DCE.

📷 Галерия – Ден 3, 26 април 2026

Вижте снимките от третия ден на Prompt-a-thon →


Ден 4 – 27 април 2026: Синтез, оценка и тържествено закриване

Последният ден на Prompt-a-thon-а беше посветен на синтеза и оценката на постигнатото. Всяка работна група представи разработените от нея материали пред останалите участници и получи конструктивна обратна връзка. Тези финални презентации бяха не просто демонстрация на постигнатото – те бяха и моменти на колективно учене, при които различните подходи и перспективи обогатиха общото разбиране за потенциала на AI в образованието за възрастни.

Prompt-a-thon-ът приключи с тържествено закриване, по време на което участниците споделиха своите впечатления и прозрения от четиридневното преживяване. Гласовете бяха единодушни: форматът работи, AI в образованието е не само възможен, но и необходим – и дигиталните граждански компетентности са ключ към неговото отговорно прилагане. Участниците се разделиха с ясното намерение да прилагат наученото в своята практика и да продължат да бъдат активни участници в дигиталното гражданско пространство.


Участници и партньори

Prompt-a-thon в София събра обучители, преподаватели и специалисти от трите партньорски страни на проекта DCE. Интернационалният характер на събитието беше едновременно предизвикателство и богатство: работата в смесени групи от хора с различен езиков, институционален и културен произход доведе до по-дълбоко и по-нюансирано разбиране на потенциала на AI в образованието.

Събитието беше организирано и фасилитирано от екипа на Сдружение Експертен Пул – България, с подкрепата и активното съучастие на представители на FURIM Institutt (Осло, Норвегия) и Way SAS di Teruko Kominato (Барчелона Поцо ди Гото, Италия). Присъствието на всички партньори на място в София превърна четирите дни не само в обучително събитие, но и в нова стъпка в укрепването на партньорството в рамките на консорциума.


Към следващия Prompt-a-thon и финалните резултати на DCE

Успешното провеждане на Prompt-a-thon в София е важна стъпка напред за проекта DCE. Разработените по време на събитието материали ще бъдат интегрирани в ко-креативния методологичен наръчник за провеждане на Prompt-a-thon в образователен контекст – един от ключовите интелектуални продукти на проекта, който ще бъде публично достъпен след приключването на DCE.

Предстои вторият Европейски Prompt-a-thon – в Норвегия, воден от FURIM Institutt под мотото „Свържи се„, последван от третия в Италия с Way SAS под мотото „Участвай„. Заедно трите събития ще изградят пълната методологична картина на проекта и ще осигурят богата база от практически опит за финалните резултати – SAT инструментариума за оценка на дигиталните компетентности и практическото ръководство за етично използване на AI в образованието.

Следете нашия сайт за актуална информация за развитието на проекта и достъп до публикуваните резултати!

Пълната информация за проекта: Карта на проекта в Erasmus+ Project Results Platform →


За проекта DCE

Проект „Digital Citizenship Education – Learn, Connect, Engage, Thrive“ (DCE) е партньорство за сътрудничество в сектор „Образование за възрастни“ по програма Еразъм+ (KA220-ADU), финансирано от Програма Еразъм+. Изпълнява се от консорциум от три организации – Сдружение Експертен Пул – България (координатор), FURIM Institutt (Норвегия) и Way SAS di Teruko Kominato (Италия).

Проектът ще реализира три Европейски Prompt-a-thon в трите партньорски страни, ще разработи SAT инструментариум за оценка на дигиталните компетентности, практическо ръководство за етично използване на AI в образованието и методологичен наръчник – открити ресурси, достъпни безплатно за образователни организации в цяла Европа.


Финансирано от Европейския съюз. Изразените възгледи и мнения са единствено на авторите и не отразяват непременно официалната позиция на Европейския съюз или на Европейската комисия. Нито Европейският съюз, нито предоставящият безвъзмездни средства орган могат да бъдат държани отговорни за тях. Номер на споразумението за отпускане на безвъзмездни средства: 2025-1-BG01-KA220-ADU-000364818.

DCE – Учи, Свържи се, Участвай, Процъфтявай: Стартираме европейски проект за дигитално гражданско образование

Сдружение Експертен Пул – България с удоволствие обявява стартирането на европейски проект „Digital Citizenship Education – Learn, Connect, Engage, Thrive“ (DCE), финансиран по програма Еразъм+. Проектът се изпълнява в рамките на Европейската година на дигиталното гражданско образование и отговаря на актуалната необходимост от изграждане на цифрови компетентности, критично мислене и етична употреба на изкуствен интелект сред възрастните учащи.

Европейската година на дигиталното гражданско образование 2025

2025 г. е обявена за Европейска година на дигиталното гражданско образование (ДГО) от Съвета на Европа. Тази инициатива предоставя стратегическа платформа за ключови заинтересовани страни от публичния, частния и гражданския сектор, за да си сътрудничат, да определят общи цели и да обменят добри практики. Нейната мисия е да повиши видимостта и въздействието на дигиталното гражданско образование и да утвърди неговата стойност в непрекъснато променящата се цифрова среда.

Повече за концепцията на дигиталното гражданско образование можете да намерите на страницата на Европейската комисия: Digital Citizenship Education – Education.

За проекта

Проект DCE – „Digital Citizenship Education – Learn, Connect, Engage, Thrive“ е партньорство за сътрудничество в сектор „Образование за възрастни“ по програма Еразъм+. Той обединява три организации от България, Италия и Норвегия, за да разработи иновативни образователни инструменти, базирани на изкуствен интелект, и да насърчи дигиталното гражданство сред възрастните учащи в Европа.

Проектът е вдъхновен от тематичните приоритети на Европейската година на дигиталното гражданско образование 2025 и се стреми да интегрира отговорното използване на AI в образователните практики по достъпен, приобщаващ и устойчив начин. Можете да видите публичната карта на проекта в базата данни на Европейската комисия: Карта на проекта в Erasmus+ Project Results Platform.

Цели на проекта

Основната цел на DCE е насърчаването на етичното и отговорно интегриране на изкуствения интелект в образованието за възрастни, чрез:

  • Развитие на дигитални компетентности и критично мислене сред обучители и учащи;
  • Разработване на AI-базирани образователни инструменти, приложими в различни контексти;
  • Изграждане на устойчива методологична рамка за използване на AI в образованието;
  • Осигуряване на достъпност, приобщаване и етична осведоменост на всички нива.

Проектът адресира и критичната нужда от инструменти, прилагащи Насоките на ЮНЕСКО за етично използване на AI в образованието, рамката DigComp 2.2 на Европейската комисия и европейските политики за дигитална трансформация в образованието.

Дейности и работни пакети

В рамките на 12 месеца (октомври 2025 – септември 2026) проектът ще реализира следните ключови дейности:

🇧🇬 Европейски Prompt-a-thon – България | „Учи“

Събитие, домакинствано от Сдружение Експертен Пул – България (София, България), което ще събере обучители, преподаватели и ентусиасти за съвместно проектиране на AI-базирани образователни решения. Резултатът: ко-креативен наръчник за Prompt-a-thons и обучителен модул по AI за образованието за възрастни.

🇳🇴 Европейски Prompt-a-thon – Норвегия | „Свържи се“

Организирано от FURIM Institutt (Осло, Норвегия), събитието ще се фокусира върху свързването на практики и изграждането на мрежи за дигитално гражданство. Ще бъде разработен дигитален ресурс с иновативни AI решения.

🇮🇹 Европейски Prompt-a-thon – Италия | „Участвай“

Водено от Way SAS di Teruko Kominato (Барцелона Поцо ди Гото, Италия), събитието ще изследва темата за гражданската ангажираност и дигиталното включване чрез лещата на AI.

🤖 Етично използване на AI и данни

Хоризонтална дейност (ноември 2025 – септември 2026), координирана от Експертен Пул – България, включваща разработване на SAT инструментариум за оценка на дигиталните компетентности, проучване на етичното използване на AI и практическо ръководство с насоки и добри практики на езиците на партньорите.

Очакван резултат и въздействие

Проектът ще създаде набор от конкретни, практически приложими ресурси:

  • Ко-креативен методологичен наръчник за провеждане на Prompt-a-thon в образователен контекст;
  • SAT инструментариум за самооценка на дигиталните и AI компетентности;
  • Практическо ръководство за етично използване на AI в образованието;
  • Финален доклад за въздействието на проекта, достъпен на езиците на партньорите.

На дългосрочен план проектът ще съдейства за интегрирането на AI в политиките за образование за възрастни, ще укрепи позициите на партньорите като лидери в областта на дигиталното образование и ще допринесе за по-широкото европейско приемане на AI-базирани образователни методологии.

Партньори

Проектът обединява опита на три организации, работещи в областта на цифровото гражданство, образованието за възрастни и иновативните педагогически подходи:

Сдружение Експертен Пул – България
Сдружение Експертен Пул – България
Координатор | София, България
expertpool.bg
FURIM Institutt – Норвегия
FURIM Institutt
Партньор | Осло, Норвегия
Way SAS di Teruko Kominato – Италия
Way SAS di Teruko Kominato
Партньор | Барцелона Поцо ди Гото, Италия

Административна информация за проекта

Наименование на проектаDigital Citizenship Education – Learn, Connect, Engage, Thrive (DCE)
Код на проекта2025-1-BG01-KA220-ADU-000364818
ПрограмаЕразъм+
Ключово действиеKA2 – Партньорства за сътрудничество
Вид действиеKA220-ADU – Партньорства за сътрудничество в сектор „Образование за възрастни“
Национална агенцияBG01 – Център за развитие на човешките ресурси (ЦРЧР)
Начало на проекта01 октомври 2025 г.
Край на проекта30 септември 2026 г.
Продължителност12 месеца
Финансиране от ЕС120 000 EUR
КоординаторСдружение Експертен Пул – България, София
Карта на проектаВижте проекта в Erasmus+ Project Results Platform →

Co-funded by the European Union

Финансирано от Европейския съюз. Изразените възгледи и мнения са единствено на авторите и не отразяват непременно официалната позиция на Европейския съюз или на Европейската комисия. Нито Европейският съюз, нито предоставящият безвъзмездни средства орган могат да бъдат държани отговорни за тях. Номер на споразумението за отпускане на безвъзмездни средства: 2025-1-BG01-KA220-ADU-000364818.